主營產(chǎn)品:國內(nèi)外數(shù)控切削設(shè)備
編程員在編程時設(shè)定的工件坐標系原點應在工件毛坯以外,至少應在工件表面上。在正常狀況下,工件坐標系原點能夠設(shè)在任何地方,只需此原點與滾齒機坐標系原點有必定的即可。但在實踐操作時,若是呈現(xiàn)指令值為零或挨近零時,刀具就會直指零或挨近零的。在銑削加工時,刀具將奔向滾齒機作業(yè)臺面或夾具基面:在車削加工時,將奔向卡盤基面。這樣,刀具將穿透工件直指基準面。此刻,若為疾速移動,則必發(fā)作事端。
FANUC體系一般設(shè)定:當省掉小數(shù)點時,為小輸入單位,一般為m。當疏漏了小數(shù)點時,則輸入的值將縮小成千分之一,此刻,輸入的值就會挨近于零?;蛟S,由于其他緣由,使刀具本應脫離工件但實踐并未脫離工件而進入工件之內(nèi)。
呈現(xiàn)這種狀況時,工件坐標系零點應設(shè)在工件以外或在作業(yè)臺(或夾具)基面上,其成果將是不一樣的。編程員和操作者在書寫程序時,對小數(shù)點要倍加當心。
FANUC體系在省掉小數(shù)點時為小設(shè)定單位,而大多數(shù)國產(chǎn)體系及歐美的一些體系,在省掉小數(shù)點時,則為mm,即計算器輸入方法。若你習氣了計算器輸入方法,則在FANUC體系上就會呈現(xiàn)問題。不少編程員和操作者,能夠兩種體系都要運用,為避免因小數(shù)點而使尺度變小的狀況,應在計算器輸入方法的程序中,也加上小數(shù)點。
這樣做,對某類體系是剩余的,但養(yǎng)成習氣后,就不會由于小數(shù)點而呈現(xiàn)問題。為了使小數(shù)點奪目,在編程時往往把孤立的小數(shù)點寫成“.0”的方式。當然,體系在執(zhí)行時,數(shù)值的小數(shù)點今后的零被疏忽。操作者在調(diào)整工件坐標系時,應把基準點設(shè)在一切刀具物理(幾許)長度以外,至少應在長刀具的刀位點上。
關(guān)于工件裝置圖上的工件坐標系,操作者在滾齒機上是經(jīng)過設(shè)置滾齒機坐標系偏移來取得的。亦即,操作者在滾齒機上設(shè)定一個基準點,并找到這一基準點與編程員設(shè)定的工件坐標系零點之間的尺度,并把這一尺度設(shè)為工件坐標系偏移。
在車床上,可把基準點設(shè)在刀架旋轉(zhuǎn)中間、基準刀具刀尖上或另外。若是不附加另外的運動,則編程員指令的零,即為刀架(滾齒機)的基準點移動到偏程的零。
此刻,若基準點設(shè)在刀架旋轉(zhuǎn)中間,則刀架必與工件相撞。為不相撞,則滾齒機上的基準點不光應設(shè)在刀架之外,還應設(shè)在一切刀具之外。這樣即便刀架上裝有刀具時,基準點也不會與工件相撞。
在寧江滾齒機上,X、Y軸的基準點在主軸軸心線上??墒牵琙軸的基準點,能夠設(shè)在主軸端或在主軸端之外的某點上。若在主軸端,當指令為零時,主軸端將抵達坐標系的零。
此刻,主軸端的端面鍵將與工件相撞:若主軸上再裝有刀具,則必與工件相撞。為不相撞,則Z軸上的基準點應設(shè)在一切刀具長度之外。即便不附加另外運動,基準點也不會撞工件。